Luật chơi The Cube (game show)

Trò chơi được chơi bởi một thí sinh duy nhất trong một khối Perspex trong suốt có kích thước 4 mét dọc theo mỗi cạnh. Mục tiêu là hoàn thành một loạt bảy trò chơi, mỗi trò chơi thưởng một số tiền thưởng ngày càng tăng, trước khi thất bại tổng cộng 9 lần. Các trò chơi được chọn trước cho từng thí sinh trước khi [hát sóng chương trình kiểm tra tinh thần và thể chất của họ theo nhiều cách khác nhau. Một tập điển hình bao gồm hai trò chơi của thí sinh.

Thí sinh bắt đầu với chín mạng và mất một cho mỗi lần thử không thành công trong một trò chơi. Thí sinh phải lặp lại trò chơi cho đến khi họ hoàn thành nó hoặc hết mạng; trong trường hợp sau, trò chơi kết thúc và tất cả tiền đều bị mất. Khi một thí sinh thành công, họ được hiển thị bản xem trước của trò chơi tiếp theo và có thể quyết định dừng chơi và giữ số tiền họ nhận được, hoặc tiếp tục và mạo hiểm với giải thưởng cao hơn. Trong một bản xem trước, trò chơi được đặt tên và mô tả bởi một giọng nam máy tính (do McFarlane cung cấp) và được thể hiện bởi "The Body", một người phụ nữ mặc bộ đồ liền thân toàn thân và mặt nạ kim loại phi thường. Trong các số phát sóng, McFarlane mô tả "The Body" là "một chuyên gia trong tất cả các trò chơi được chơi trong The Cube"; tên thật của cô chưa bao giờ được nêu trên máy ảnh hoặc được liệt kê trong các khoản tín dụng.

Schofield thỉnh thoảng bình luận về những khó khăn mà các thí sinh trong vòng thi gặp phải với một trò chơi và nhắc nhở số lượt trung bình bị mất khi chơi nó, để giúp thí sinh quyết định nên tiếp tục hay dừng lại. Bạn bè và thành viên gia đình trong khán giả có thể đưa ra lời khuyên về việc ra quyết định và kỹ thuật chơi trò chơi. Một số trò chơi có các hạn chế cụ thể được thêm vào để tăng độ khó, chẳng hạn như giới hạn thời gian hoặc chỉ cho phép sử dụng một tay. Nếu thí sinh vi phạm bất kỳ hạn chế nào như vậy, họ ngay lập tức mất lượt.

Thí sinh được cung cấp hai hình thức hỗ trợ, mỗi hình thức có thể được sử dụng một lần. "Đơn giản hóa" làm giảm độ khó của trò chơi, chẳng hạn như bằng cách cho phép thêm thời gian hoặc tăng kích thước của vùng mục tiêu và có thể được sử dụng sau bất kỳ nỗ lực không thành công nào. Việc đơn giản hóa vẫn có hiệu lực cho đến khi thí sinh hoàn thành trò chơi đó hoặc hết mạng. "Chơi thử" cho phép thí sinh thực hiện một nỗ lực luyện tập trong một trò chơi không có tiền hoặc tiền đặt cọc, sau đó quyết định xem họ muốn chơi hay dừng lại. Hỗ trợ này sẽ khả dụng sau khi họ hoàn thành trò chơi đầu tiên và chỉ có thể được sử dụng khi giới thiệu trò chơi mới.

Trò chơi thứ bảy và cuối cùng có giá trị cao nhất 250.000 bảng; Các thí sinh hoàn thành trò chơi này được cho là đã "đánh bại The Cube". Đây là phiên bản khó hơn của một trong sáu trò chơi mà một thí sinh đã chơi trước đó. Cho đến nay, bảy người đã đến vòng cuối cùng trị giá 250.000 bảng. Sáu người trong số họ quyết định dừng cuộc chơi và lấy 100.000 bảng mà họ đã có. Chỉ có một người đã hoàn thành thành công trò chơi thứ bảy: Á hậu Mo Farah, người xuất hiện trong một tập đặc biệt của loạt phim nổi tiếng năm 2012 đã giành chiến thắng

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: The Cube (game show) http://www.dmi.ae/dubaitv/News_Detail.asp?NID=1103... http://cube.dragontv.cn http://www.cuatro.com/blog/practica_cuatro/partici... http://www.debenhams.com/webapp/wcs/stores/servlet... http://www.ukgameshows.com/ukgs/Poll_of_the_Year_2... http://www.tvmatrix.de/?newsid=12712 http://tv2.hu/musoraink/a_kocka/181190_jon_a_tv2_v... http://www.1tv.ru/sprojects_anketa/si=5894 http://cube.stb.ua/ http://www.argos.co.uk/static/Product/partNumber/3...